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Marcador de bádminton

Marcador de bádminton con puntuación directa a 21 y tope de 30 puntos.

BádmintonSet 100:00
Local
0
Visitante
0
Reglas
Atajos de teclado
  • Q / W / E: local +1 / +2 / +3 · A: local −1
  • P / O / I: visitante +1 / +2 / +3 · L: visitante −1
  • Espacio: iniciar/parar reloj · B: bocina · Z: deshacer · F: pantalla completa
  • S / D: reloj de posesión 24 / 14 (baloncesto)

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Puntuación en bádminton: 21 ahora, 15 desde 2027

Con las reglas actuales de la BWF el juego es a 21; con 20 iguales hay que sacar 2 de ventaja y con 29 iguales gana el punto 30. Se juega al mejor de 3. En abril de 2026 la BWF aprobó el sistema 3×15 desde el 4 de enero de 2027: juegos a 15 y, con 20 iguales, gana el punto 21. Pon 15 puntos por juego y el tope de 21 se aplica solo.

Marcador online

Cómo usarla

  1. 1Elige el deporte: tiempo, puntos por set y duración del partido se ajustan a su reglamento oficial.
  2. 2Escribe los nombres de los equipos y elige sus colores; el marcador los usa.
  3. 3Suma puntos con los botones, tocando el tanteo o con el teclado (Q/P +1, A/L −1, Espacio para el reloj).
  4. 4Abre la pantalla completa: la pantalla no se apaga y «Deshacer» corrige cualquier error.

¿Qué deportes incluye?

Fútbol (reloj ascendente, 2×45 min), fútbol sala (cuenta atrás 2×20 min y faltas acumuladas), balonmano (2×30 min y tiempos muertos), baloncesto (FIBA 4×10 min, posesión 24/14 s, faltas de equipo, tiempos muertos), voleibol (sets a 25, quinto set a 15), tenis y pádel (15-30-40, ventaja, punto de oro, tie-break), tenis de mesa (juegos a 11), bádminton (21 puntos con tope de 30) y un contador libre sin límite de tiempo. El marcador calcula solo los sets, la regla de los 2 puntos y el ganador.

Para fútbol base, colegios y clubes

No hace falta comprar un marcador: basta un móvil o un portátil conectado a un proyector. Ajusta la duración a tu liga, por ejemplo 2×25 minutos en fútbol 7 o 4×12 si juegas con reglas NBA. La bocina se genera en el navegador y funciona sin conexión; el tanteo se guarda en tu dispositivo y, si cierras la pestaña, el partido sigue donde lo dejaste.

Cómo funcionan el reloj y la bocina

En fútbol, balonmano y el contador libre el reloj avanza; al cumplirse el tiempo suena una vez la bocina, pero sigue corriendo para el añadido. En baloncesto y fútbol sala cuenta hacia atrás y se detiene en cero. El reloj de posesión corre junto al de partido, se pone a 24 o 14 con una tecla y suena al agotarse.

Preguntas frecuentes

¿El marcador funciona sin internet?

Una vez cargada la página, el tanteo, el reloj y los sonidos funcionan en el navegador, así que una caída de la conexión durante el partido no lo detiene.

¿Cómo pongo el marcador en la tele?

Abre la página en un portátil conectado por HDMI a la tele o al proyector, o duplica la pantalla del móvil, y pulsa «Pantalla completa».

Me he equivocado de punto, ¿cómo lo corrijo?

Pulsa «Deshacer» o la tecla Z para anular la última acción; puedes deshacer varios pasos. El botón −1 también resta un punto.

¿Cuándo se lanza tiros libres por faltas de equipo en baloncesto?

Según la FIBA, cuando un equipo suma 4 faltas en un cuarto, cada falta siguiente se castiga con tiros libres. El marcador muestra «Bonus» desde la cuarta falta.

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