Cómo usarla
- 1Elige el número de jugadores y escribe sus nombres.
- 2Para el jugador que tiene el turno, pulsa los bolos derribados en cada tiro, X para strike o / para spare.
- 3Al completar un frame pasa el turno al siguiente jugador; los valores imposibles se desactivan.
- 4Sigue en la hoja las marcas, los totales acumulados y la puntuación máxima posible.
Cómo se puntúa en los bolos
Una partida tiene 10 frames con hasta dos tiros cada uno. Un frame abierto vale los bolos derribados. Un strike (los 10 en el primer tiro) vale 10 más los dos tiros siguientes; un spare (los 10 en dos tiros) vale 10 más el tiro siguiente. Por eso el strike no se puede sumar hasta lanzar dos tiros más: la calculadora deja el frame en blanco y lo completa cuando conoce el bonus. En la hoja, «-» es fallo, «X» strike y «/» spare.
El décimo frame y la partida perfecta
Con strike o spare en el 10.º frame se ganan tiros extra para completar el bonus, así que ese frame puede tener tres tiros. Doce strikes seguidos dan 300, la puntuación máxima. En boleras de ocio y ligas, unos 150 es una buena partida y más de 200 es excelente. La columna «Máximo posible» supone que todos los tiros restantes son strike: sirve para saber si aún puedes ganar.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos puntos vale un strike?
Diez más los bolos de los dos tiros siguientes. Con tres strikes seguidos, el primero vale 30 puntos.
¿Cuántos puntos vale un spare?
Diez más los bolos del siguiente tiro. Un spare seguido de un 7 hace que ese frame valga 17.
¿Cuál es la puntuación máxima en bolos?
300, con 12 strikes seguidos: uno en cada frame del 1 al 9 y tres en el décimo.
¿Cuántos tiros tiene el décimo frame?
Dos, o tres si haces strike o spare. Los tiros extra solo cuentan para el propio décimo frame.
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