Cómo usarla
- 1Elige la puntuación inicial (301, 501, 701), el número de jugadores y si se juega con double-out/double-in, y escribe los nombres.
- 2Anota cada turno como total de los tres dardos o dardo a dardo con los botones Simple/Doble/Triple y el número.
- 3Cuando a un jugador le quedan 170 o menos, aparece el cierre sugerido en su tarjeta; un bust anula el turno automáticamente.
- 4Con «Deshacer» corriges el último dardo o turno; con «Siguiente leg» sigues jugando y rota quien empieza.
Reglas del 501: cierre en doble y bust
En el 501 cada jugador resta desde 501 y debe llegar exactamente a cero con el último dardo en un doble; el bull cuenta como doble 25. Si te pasas, te quedas en 1 o llegas a cero sin doble, haces «bust»: el turno entero se anula y pasa el turno al rival. El marcador detecta los tres casos. Con double-in no cuenta nada hasta acertar el primer doble, una variante habitual en ligas de 301.
Cómo se calcula la tabla de cierres
Para cada puntuación de 2 a 170 la herramienta prueba todas las combinaciones de simples, dobles, triples y bull, se queda con la de menos dardos y, en caso de empate, prefiere los dobles favoritos (D20, D16, D18) y preparar con T20/T19. Así salen 170 = T20 T20 Bull, 100 = T20 D20 y 82 = Bull D16. Los números 169, 168, 166, 165, 163, 162 y 159 no se pueden cerrar con tres dardos: en ellos se deja una puntuación cómoda para el siguiente turno.
Media de 3 dardos
La media de 3 dardos es puntos totales ÷ dardos lanzados × 3. Los dardos de un turno con bust cuentan, sus puntos no. En ligas de bar y de club una media de 40–50 es buena y más de 60 es nivel amateur alto; los profesionales rondan 90–100. Juega varios legs con la misma configuración para ver tu progreso: todo se guarda solo en tu navegador y no se pierde al recargar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al 501 en dardos?
Cada jugador empieza con 501, lanza tres dardos por turno y resta lo conseguido. Gana el leg quien llega exactamente a cero cerrando en un doble.
¿Qué es un bust en dardos?
Pasarse de lo que queda, quedarse en 1 o llegar a cero sin doble en double-out. El turno no cuenta y la puntuación vuelve a la de antes.
¿Cuál es el cierre más alto en dardos?
170: triple 20, triple 20 y bull. La puntuación más alta en un turno es 180, tres triples 20.
¿Qué puntuaciones no se pueden cerrar?
Por debajo de 170: 169, 168, 166, 165, 163, 162 y 159. Ninguna se puede terminar en doble con tres dardos.
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