طريقة الاستخدام
- 1اختر عدد اللاعبين واكتب أسماءهم.
- 2للاعب صاحب الدور اضغط عدد الأقماع في كل رمية، أو X للسترايك، أو / للسبير.
- 3عند اكتمال الإطار ينتقل الدور تلقائيًا إلى اللاعب التالي، وتُعطَّل القيم المستحيلة.
- 4تابع في البطاقة الرموز والمجموع التراكمي وأعلى نتيجة ممكنة.
كيف تُحسب نقاط البولينج؟
تتكون المباراة من 10 إطارات، في كل إطار رميتان على الأكثر. الإطار المفتوح يساوي عدد الأقماع المُسقطة. السترايك (إسقاط الأقماع العشرة في الرمية الأولى) يساوي 10 مضافًا إليها الرميتان التاليتان، والسبير (إسقاطها في رميتين) يساوي 10 مضافًا إليها الرمية التالية. لذلك لا يُكتب مجموع السترايك قبل رميتين إضافيتين، وتترك الحاسبة الإطار فارغًا حتى تُعرف المكافأة. في البطاقة «-» تعني رمية ضائعة و«X» سترايك و«/» سبير.
الإطار العاشر والمباراة المثالية
السترايك أو السبير في الإطار العاشر يمنحك رميات إضافية لإكمال المكافأة، فقد يصل الإطار إلى ثلاث رميات. اثنا عشر سترايك متتاليًا تعطي 300، وهي أعلى نتيجة ممكنة. في صالات البولينج في الخليج ومصر تُعد 150 نتيجة جيدة للهواة وما فوق 200 ممتازة. يفترض عمود «أعلى نتيجة ممكنة» أن كل الرميات المتبقية سترايك، وهو مفيد لمعرفة هل ما زال الفوز ممكنًا.
الأسئلة الشائعة
كم نقطة يساوي السترايك؟
عشر نقاط مضافًا إليها الأقماع المُسقطة في الرميتين التاليتين. ثلاث سترايك متتالية تعطي الإطار الأول 30 نقطة.
كم نقطة يساوي السبير؟
عشر نقاط مضافًا إليها أقماع الرمية التالية. سبير تليه رمية بـ7 أقماع يجعل الإطار 17 نقطة.
ما أعلى نتيجة في البولينج؟
300، وتحتاج إلى 12 سترايك متتاليًا: واحد في كل إطار من 1 إلى 9 وثلاثة في الإطار العاشر.
كم رمية في الإطار العاشر؟
رميتان، أو ثلاث عند تحقيق سترايك أو سبير. الرميات الإضافية تُحتسب للإطار العاشر نفسه فقط.
أدلة ذات صلة
هل يحتاج ناديك إلى موقع إلكتروني؟
مواقع سريعة متوافقة مع السيو وإدارة إعلانات Google للأندية والأكاديميات الرياضية والصالات: تواصل مع Webin Agency.