Im Basketball pfeift das Schiedsgericht deutlich häufiger als im Fußball. Wer verstehen will, warum, muss zwei Begriffe trennen: Regelverstöße (Violations) und Fouls. Regelverstöße betreffen den Umgang mit Ball, Zeit und Raum – etwa Schrittfehler oder die 24-Sekunden-Regel – und werden mit Ballverlust bestraft. Fouls betreffen regelwidrigen Kontakt oder unsportliches Verhalten und werden auf dem Spielberichtsbogen notiert. Dieser Ratgeber folgt den FIBA Official Basketball Rules 2026, gültig ab 1. Oktober 2026, nach denen die BBL und der Spielbetrieb des DBB laufen. Die Saison 2026 bringt die größte Reform der Foularten seit Jahren.
Regelverstöße mit dem Ball
Schrittfehler
Ein Spieler, der den Ball hält, darf sich nicht beliebig bewegen. Nach dem Aufnehmen des Balls aus dem Dribbling oder beim Fangen in der Bewegung sind zwei Schritte erlaubt. Der sogenannte Nullschritt („Gather Step“), also der Schritt, in dem der Ball aufgenommen wird, zählt nicht mit. Im Stand gibt es einen Standfuß: Er darf nicht angehoben und wieder aufgesetzt werden, bevor der Ball zum Dribbling die Hand verlassen hat.
Doppeldribbling
Wer sein Dribbling beendet, indem er den Ball mit beiden Händen fasst oder in einer Hand ruhen lässt, darf nicht erneut dribbeln. Erst nach einem Kontrollverlust ist ein neues Dribbling erlaubt. Die Regeln 2026 präzisieren solche Fälle: nach einem Wurf, nach einer Berührung durch einen Gegner oder nach einem Pass oder Fumble, der einen anderen Spieler berührt.
Ball im Aus und Rückspiel
Der Ball ist im Aus, wenn er oder ein ihn haltender Spieler den Boden außerhalb der Begrenzungslinie berührt. Hat das angreifende Team den Ball ins Vorfeld gebracht, darf es ihn nicht ins eigene Rückfeld zurückspielen und dort als Erstes berühren (Rückspiel).
Korbstörung und Goaltending
Verboten ist, den Ball in der Abwärtsbewegung über Ringhöhe zu berühren, während er auf dem Ring liegt oder im Korb ist. Bei einem Verteidiger zählt der Wurf dann, bei einem Angreifer wird er annulliert.
Zeitverstöße im Überblick
| Regel | Was gilt | Folge |
|---|---|---|
| 3 Sekunden | Angreifer darf nicht länger als 3 Sek. in der gegnerischen Zone stehen, solange sein Team den Ball im Vorfeld hat | Ballverlust |
| 5 Sekunden | eng gedeckter Spieler muss innerhalb von 5 Sek. passen, werfen oder dribbeln; Einwurf binnen 5 Sek. | Ballverlust |
| 8 Sekunden | Ball muss innerhalb von 8 Sek. ins Vorfeld | Ballverlust |
| 24 Sekunden | Wurf muss vor Ablauf der Wurfuhr den Ring berühren | Ballverlust |
Die Wurfuhr springt auf 14 Sekunden zurück, wenn der Ball den Ring berührt und der Angriff den Rebound holt, oder nach bestimmten Fouls und Fußspielen im Vorfeld, wenn weniger als 14 Sekunden übrig waren. Wer diese Grundregeln in Ruhe nachlesen möchte, findet sie im Ratgeber Basketball Regeln.
Persönliche Fouls
Ein persönliches Foul ist regelwidriger Körperkontakt mit einem Gegner: Halten, Stoßen, Blocken, Schlagen auf den Arm oder ein Offensivfoul durch Rempeln eines regelgerecht stehenden Verteidigers. Im No-Charge-Halbkreis (1,25 m um den Korb) darf ein Verteidiger in der Regel kein Offensivfoul ziehen.
Die Folge hängt von der Situation ab:
- Foul an einem Werfer, Wurf geht daneben: 2 oder 3 Freiwürfe, je nach Wurfposition
- Foul an einem Werfer, Wurf ist drin: Korb zählt plus 1 Freiwurf („And-one“)
- Foul ohne Wurf: Einwurf, sofern die Mannschaftsfoulgrenze noch nicht erreicht ist
Nach dem fünften Foul (persönliche, technische, Disruptive und Flagrant Fouls zusammengezählt) muss ein Spieler das Spiel verlassen.
Mannschaftsfouls und Bonus
Pro Viertel werden die Fouls eines Teams gezählt. Nach vier Mannschaftsfouls gilt die „Bonussituation“: Ab dem fünften Verteidigungsfoul gibt es immer zwei Freiwürfe, auch wenn der gefoulte Spieler nicht geworfen hat. Verlängerungen zählen als Fortsetzung des vierten Viertels. Auf vielen Anzeigetafeln leuchtet deshalb ab dem vierten Foul ein Hinweis auf; mit unserer Online-Anzeigetafel können Sie Punkte und Fouls auch beim Vereinsspiel festhalten.
Neu 2026: Disruptive Foul und Flagrant Foul
Das bisherige unsportliche Foul gibt es nach FIBA-Regeln nicht mehr. An seine Stelle treten zwei Foularten:
| Foulart | Typische Fälle | Strafe | Zählt für Disqualifikation? |
|---|---|---|---|
| Disruptive Foul | unnötiger Kontakt, um einen Schnellangriff zu stoppen; Foul, um die Uhr am Periodenende anzuhalten; Kontakt von hinten oder der Seite bei einem Fastbreak ohne Verteidiger dazwischen | 2 Freiwürfe (beim Wurf 1, 2 oder 3) plus Einwurf an der Einwurflinie im Vorfeld | nein |
| Flagrant Foul | kein legitimer Versuch, den Ball zu spielen; rücksichtsloser, gefährlicher oder übermäßig harter Kontakt | wie Disruptive Foul | ja |
Die Idee dahinter: Taktische Fouls sollen sich nicht lohnen, aber nicht automatisch zum Ausschluss führen. Gefährliche Aktionen werden dagegen schärfer erfasst.
Technische Fouls: zwei Kategorien
Auch technische Fouls ohne Körperkontakt sind 2026 neu geordnet:
- Kategorie 1 (Verhalten): Respektlosigkeit gegenüber dem Schiedsgericht, Provokationen, Flopping (ein Foul vortäuschen), Wedeln mit der Hand vor den Augen eines Gegners, übermäßiges Ausfahren der Ellbogen. Diese Fouls zählen für die Disqualifikation.
- Kategorie 2 (Spielverzögerung u. Ä.): Verzögern des Spiels, Hängen am Ring, Goaltending beim letzten Freiwurf. Diese Fouls zählen nicht für die Disqualifikation.
Ein Spieler wird disqualifiziert bei zwei Flagrant Fouls, zwei technischen Fouls der Kategorie 1 oder einem von beiden. Daneben bleibt das disqualifizierende Foul für besonders schwere Unsportlichkeiten bestehen.
Unterschiede zur NBA
In der NBA scheidet ein Spieler erst nach sechs Fouls aus. Die Bonussituation beginnt ab dem fünften Mannschaftsfoul im Viertel, in den letzten zwei Minuten bereits ab dem zweiten. Statt Disruptive und Flagrant Foul kennt die NBA Flagrant 1 und Flagrant 2; zwei Flagrant-1-Fouls oder ein Flagrant-2-Foul bedeuten den Ausschluss. Zusätzlich gibt es dort die Regel der defensiven drei Sekunden, die FIBA nicht kennt.
Fouls in der Statistik
Fouls und Ballverluste fließen in viele Leistungskennzahlen ein. Mit unserem Basketball-Effizienz-Rechner sehen Sie, wie sich Fehlwürfe und Turnover auf den Effizienzwert eines Spielers auswirken. Wie Fouls und Auszeiten die Realzeit eines Spiels verlängern, erklärt der Ratgeber Wie lange dauert ein Basketballspiel?.