So funktioniert es
- 1Spiel wählen und beide Namen eintragen; bei Dreiband die Distanz, bei Pool Race-Länge und Anstoßregel festlegen.
- 2Bei Dreiband „+1 Punkt“ pro gültigem Stoß tippen, „Fehler“ beendet die Aufnahme.
- 3Beim Snooker die versenkte Kugel antippen – nur regelkonforme Kugeln sind aktiv. Foul-Tasten schreiben dem Gegner 4–7 Punkte gut und wechseln den Spieler.
- 4Mit „Rückgängig“ korrigieren; der Spielstand bleibt im Browser gespeichert.
Dreiband: Durchschnitt, Höchstserie, Nachstoß
Jeder gültige Stoß zählt einen Punkt, ein Fehler beendet die Aufnahme. Der Durchschnitt ist Punkte geteilt durch Aufnahmen und wird wie in Turnierergebnissen mit drei Nachkommastellen angezeigt, daneben die Höchstserie jedes Spielers. Erreicht der anstoßende Spieler zuerst die Distanz, erhält der Gegner die Nachstoß-Aufnahme; schafft er die Distanz ebenfalls, endet die Partie unentschieden. Die Distanz steht auf 40 und lässt sich frei ändern – praktisch für Vereinsabende und Ligatraining in der Karambolage.
Snooker: Break, Restpunkte, nötige Snooker
Angezeigt werden aktuelles Break, verbleibende Rote, Restpunkte auf dem Tisch (Rote × 8 + 27, danach die Summe der übrigen Farben) und die Differenz. Liegt der Rückstand über den Restpunkten, nennt der Zähler die nötigen Snooker auf Basis von 4-Punkte-Fouls. Nach einer Roten ist nur eine Farbe spielbar, ohne Rote folgen die Farben in fester Reihenfolge von Gelb bis Schwarz. Spielerwechsel per Tipp auf die Karte oder „Aufnahme beendet“; „Neuer Frame“ wertet den Frame für den Führenden und behält das höchste Break. Free Ball wird nicht abgebildet.
Pool: Race to
Für 8-Ball und 9-Ball legen Sie fest, auf wie viele Spiele gespielt wird, und tippen nach jedem Spiel beim Gewinner auf „+1 Spiel“. Der Zähler zeigt den Sieger und wer als Nächstes anstößt – wechselnd oder der Gewinner.
Häufige Fragen
Wie berechnet man den Durchschnitt beim Dreiband?
Punkte geteilt durch Aufnahmen. Wer 40 Punkte in 50 Aufnahmen spielt, hat einen Durchschnitt von 0,800.
Was ist eine Nachstoß-Aufnahme?
Erreicht der anstoßende Spieler die Distanz, darf der Gegner noch eine Aufnahme spielen, damit beide gleich viele Aufnahmen haben. Erreicht er die Distanz auch, ist die Partie unentschieden.
Was ist das höchste Break im Snooker?
147 ohne Fouls: 15 Rote mit je einer Schwarzen, danach alle sechs Farben.
Wie viele Punkte gibt ein Foul beim Snooker?
Mindestens 4, bei Blau, Pink oder Schwarz deren Wert (5, 6 oder 7). Die Punkte erhält der Gegner.
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