Ein Konsolen-Turnier organisieren
Für ein EA-FC-, eFootball-, Tekken- oder Rocket-League-Turnier zu Hause, auf der LAN-Party oder beim Firmenevent zuerst den Modus wählen: Bei 6–8 Spielern passen Gruppen plus K.-o. in einen Abend. Eine Team-Auslosung beendet Diskussionen über Kaderstärke, und bei Startgeld sollte die Preisgeld-Verteilung vorher feststehen. Bei vielen Teilnehmern und wenig Zeit sorgt das Schweizer System für gleich viele Matches.
Statistik und Aim-Einstellungen
K/D, KDA und Siegquote sind die wichtigsten Kennzahlen; weil sie kumulativ sind, hilft der Blick auf die nötige Matchzahl, realistisch zu bleiben. Am PC sind eDPI und cm/360 der Schlüssel zu gleichem Aim in verschiedenen Spielen – der Sensitivity-Umrechner erledigt das über die Yaw-Werte der Spiele.