Der Faktor von Overwatch 2 zu Valorant
Overwatch 2 dreht pro Mauszählung (Yaw) 0,0066°, Valorant dreht 0,07°. Multipliziere deine Overwatch 2-Sensitivity daher mit 0,0943, um den Valorant-Wert zu erhalten. Beispiel: Overwatch 2 4 → Valorant 0,377; bei 800 DPI sind das etwa 43,3 cm Mausweg für eine 360°-Drehung. Nutzt du in Overwatch 2 heldenspezifische Sensitivity, prüfe jeden Helden einzeln.
Sensitivity-Umrechner
- Valorant → CS2
- CS2 → Valorant
- CS2 → Apex Legends
- Apex Legends → CS2
- Valorant → Overwatch 2
- Overwatch 2 → Valorant
- CS2 → Fortnite
- Fortnite → CS2
- Apex Legends → Valorant
- Valorant → Apex Legends
- Fortnite → Valorant
- Valorant → Fortnite
- CS2 → CoD
- CoD → CS2
- Valorant → CoD
- CoD → Valorant
- R6 Siege → CS2
- CS2 → R6 Siege
- R6 Siege → Valorant
- Valorant → R6 Siege
- Overwatch 2 → CS2
- CS2 → Overwatch 2
- Apex Legends → Fortnite
- Fortnite → Apex Legends
- CoD → Apex Legends
- Apex Legends → CoD
So funktioniert es
- 1Ausgangsspiel wählen, Sensitivity und Maus-DPI eingeben.
- 2Zielspiel wählen; bei DPI-Wechsel die neue DPI eintragen.
- 3Sensitivity, cm/360 und eDPI im Zielspiel ablesen und ins Spiel übernehmen.
- 4Die Tabelle zeigt dasselbe Gefühl in allen unterstützten Spielen.
So funktioniert die Umrechnung
Jedes Spiel setzt eine Mauszählung in einen anderen Winkel um (Yaw): 0,022° in CS2, Apex und anderen Source-basierten Spielen, 0,07° in Valorant, 0,0066° in Overwatch 2 und Call of Duty. Für dasselbe Gefühl multiplizierst du mit dem Verhältnis: Valorant zu CS2 = 0,07 ÷ 0,022 ≈ 3,18. So bleibt der Mausweg für 360° (cm/360) in beiden Spielen gleich.
Unterstützte Spiele und Grenzen
Enthalten sind Spiele mit von der Community verifizierten Yaw-Werten (Stand 2026): CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite (Prozent), Call of Duty (MWII, MWIII, BO6, Warzone), Rainbow Six Siege (Standard-Multiplikator 0,02), Team Fortress 2 und Quake Champions. Spiele mit nicht linearer Skala wie PUBG fehlen, weil es keine verlässliche Formel gibt.
ADS, Scopes und FOV
Die Umrechnung gilt für Hip-Fire. Scope- und ADS-Sensitivity nutzen in jedem Spiel eigene Multiplikatoren und hängen oft vom FOV ab; diese im Spiel feinjustieren. Zwischen Spielen mit unterschiedlichem FOV kann sich die Bewegung auf dem Bildschirm leicht anders anfühlen, die 360°-Strecke bleibt aber exakt gleich.
Häufige Fragen
Wie rechne ich Valorant-Sens in CS2 um?
Valorant-Sensitivity mal 3,1818. 0,4 in Valorant ≈ 1,27 in CS2. Umgekehrt den CS2-Wert durch 3,1818 teilen.
Ist die Sens in CS2 und Apex gleich?
Ja. Beide nutzen einen Yaw von 0,022 – dieselbe Zahl bei gleicher DPI fühlt sich gleich an.
Welcher Faktor gilt zwischen Overwatch 2 und Valorant?
Valorant × 10,606 = Overwatch 2. Zum Beispiel 0,4 in Valorant ≈ 4,24 in Overwatch 2.
Was passiert bei einem DPI-Wechsel?
Neue DPI eingeben – das Tool berechnet die Sensitivity für gleiche cm/360. Doppelte DPI bedeutet halbe Sensitivity.
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