webtrajansспорт
ru

Как считать очки в боулинге: пофреймово и на примере

В боулинге страйк и спэр получают бонус за счёт следующих бросков, поэтому счёт на табло иногда прыгает. Разбираем классический подсчёт по правилам World Bowling и USBC, полную игру и новую систему current frame.

Обновлено: 6 мин чтения

Боулинг кажется простым: сбил кегли — сложил. Но любой, кто смотрел на монитор над дорожкой, видел, как после десяти сбитых кеглей в третьем фрейме вдруг появляется 20. Всё дело в бонусах за страйк и спэр. Это правило действует больше ста лет и закреплено в соревновательных правилах World Bowling (бывшая IBF/FIQ) и в правилах USBC (редакция 2025–26). В России турниры проводит Федерация боулинга России, и от любительских лиг в торговых центрах до чемпионата страны счёт ведётся одинаково. В этом гайде разобраны все правила, полностью посчитана одна игра и объяснена новая система current frame, которую показывали на телетурнирах. Если нужен только итог, введите броски в наш калькулятор очков в боулинге — он сам добавит бонусы.

Основы: десять фреймов, два броска, десять кеглей

Игра состоит из десяти фреймов. В фреймах с 1-го по 9-й у вас до двух бросков, чтобы сбить все десять кеглей.

  • Страйк (X): все десять кеглей первым броском. Фрейм сразу заканчивается.
  • Спэр (/): оставшиеся после первого броска кегли сбиты вторым.
  • Открытый фрейм: после двух бросков стоит хотя бы одна кегля. Считаются только сбитые.
  • Промах (–): бросок без единой сбитой кегли.

На бланке у каждого фрейма две маленькие клетки для бросков и большая для накопленной суммы. Это счёт всей игры к данному моменту, а не стоимость отдельного фрейма.

Бонусы за страйк и спэр

Это единственная сложная часть. Проще всего представить, что страйк и спэр «занимают» будущие броски.

Результат Стоимость фрейма Откуда бонус
Открытый фрейм бросок 1 + бросок 2 бонуса нет
Спэр 10 + следующий бросок первый бросок следующего фрейма
Страйк 10 + два следующих броска два следующих броска, даже из двух фреймов

Поскольку страйку нужны ещё два броска, его фрейм можно записать только после них. Два страйка подряд (дабл) и затем 7 кеглей дают первому страйку 10 + 10 + 7 = 27. Три подряд (тёрки) дают первому максимум — 30.

Важно: бонус считается по броскам, а не по фреймам. Если после страйка идёт фрейм 6 и 3, бонус равен 9. Если следом снова страйк, второй бонусный бросок берётся из фрейма после него.

10-й фрейм и дополнительные броски

После 10-го фрейма занимать броски не у кого, поэтому:

  • Страйк первым броском — ещё два броска. После каждого страйка кегли расставляют заново.
  • Спэр двумя первыми бросками — ещё один бросок.
  • Открытый фрейм — игра заканчивается после двух бросков.

Дополнительные броски нужны только для бонуса и прибавляются прямо к 10-му фрейму. Поэтому он стоит от 0 до 30: X, X, X = 30; 9, /, 8 = 18; X, 7, / = 20.

Почему идеальная игра — это 300

Идеальная игра — двенадцать страйков подряд: по одному в фреймах 1–9 и три в 10-м. Каждый фрейм равен 10 + 10 + 10 = 30, десять фреймов × 30 = 300. Больше набрать нельзя, потому что ни один фрейм не превышает 30.

Хорошо логику видно на «почти идеальных» играх: одиннадцать страйков и 9 кеглей последним броском дают 299 — меняется только 10-й фрейм (X, X, 9 = 29), а 9-й по-прежнему опирается на два страйка и остаётся 30. Одиннадцать страйков и желоб последним броском дают 270 + 20 = 290.

Пример: игра по фреймам

Реалистичная любительская игра:

Фрейм Броски Расчёт Стоимость Сумма
1 X 10 + 7 + 3 20 20
2 7 / 10 + 9 19 39
3 9 – 9 + 0 9 48
4 X 10 + 10 + 8 28 76
5 X 10 + 8 + 1 19 95
6 8 1 8 + 1 9 104
7 6 / 10 + 10 20 124
8 X 10 + 7 + 2 19 143
9 7 2 7 + 2 9 152
10 X 9 / 10 + 9 + 1 20 172

Тонкие места:

  • Фрейм 1: два бонусных броска — это 7 и 3 из второго фрейма.
  • Фрейм 4: следующие два броска — страйк в 5-м фрейме (10) и первый бросок 6-го (8).
  • Фрейм 7: бонус спэра — страйк, открывающий 8-й фрейм, то есть 10 + 10.
  • Фрейм 10: страйк, затем дополнительные 9 и 1. Неважно, что они образуют «спэр»: фрейм равен 10 + 9 + 1 = 20.

Итог: 172. Введите те же броски в калькулятор боулинга — промежуточные суммы совпадут.

Система current frame (World Bowling)

Чтобы боулинг было проще смотреть по телевизору, World Bowling в 2016 году опробовала «current frame scoring» на финалах World Bowling Tour, а в 2019 году Brunswick добавила её в систему подсчёта Sync. Правила:

  • Страйк: всегда 30, что бы ни было дальше.
  • Спэр: 10 + первый бросок того же фрейма. 7 и спэр = 17.
  • Открытый фрейм: только сбитые кегли.
  • 10-й фрейм: без дополнительных бросков. Страйк 30, спэр 10 + первый бросок.

Каждый фрейм окончателен сразу после завершения. Та же игра по новой системе:

Фрейм 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Броски X 7 / 9 – X X 8 1 6 / X 7 2 X
Стоимость 30 17 9 30 30 9 16 30 9 30
Сумма 30 47 56 86 116 125 141 171 180 210

Вместо 172 получается 210: одиночный страйк больше не теряет ценность из-за слабого следующего фрейма. Критики считают, что система раздувает результаты, поэтому лиги и официальные средние по-прежнему считаются классически. Максимум и здесь 300 (десять страйков).

Фол, сплит и другие пометки

  • Фол (F): касание или пересечение линии фола при броске. Бросок засчитан, кегли — ноль. После фола в первом броске ставят все десять; если собьёте их вторым, это спэр.
  • Сплит: две и более стоящие кегли с промежутком между ними, например 7-10. Это просто пометка, на счёт не влияет.
  • Желоб: ноль, записывается как – или G.

В лигах также ведут средний результат (сумма кеглей ÷ число игр). На турнирах с гандикапом часто прибавляют процент от разницы между базовым числом и вашим средним, например 80 % от 210; точную формулу задаёт положение о турнире.

Источники и короткий чек-лист

Правила изложены по соревновательным правилам World Bowling и USBC Playing Rules (2025–26); система current frame — по материалам World Bowling Tour (2016) и последующим публикациям (2018–2019).

Перед тем как подписать бланк, проверьте:

  1. У каждого страйка учтены два следующих броска, у каждого спэра — один?
  2. Бонусы посчитаны по броскам, а не по фреймам?
  3. Третий бросок в 10-м фрейме был только после страйка или спэра?
  4. Нет ли фрейма дороже 30?

Не хотите считать вручную — калькулятор очков в боулинге покажет сумму каждого фрейма прямо по ходу ввода.

Частые вопросы

Сколько очков даёт страйк в боулинге?

В классическом подсчёте страйк — это 10 плюс кегли двух следующих бросков, то есть от 10 до 30. В системе current frame, которую World Bowling применяла в некоторых телефиналах, страйк всегда равен 30.

Как считается спэр?

Спэр — это 10 плюс кегли одного следующего броска. Если первым броском следующего фрейма вы сбили 7, спэр стоит 17.

Почему в 10-м фрейме три броска?

Бонус за страйк и спэр берётся из следующих бросков, а 11-го фрейма нет. После страйка в 10-м фрейме дают два дополнительных броска, после спэра — один.

Какой максимальный счёт в боулинге?

300 — идеальная игра: двенадцать страйков подряд. Каждый из десяти фреймов тогда стоит 30.

Что будет, если заступить за линию фола?

Бросок засчитывается как выполненный, но сбитые им кегли не считаются (ноль). Если фол был в первом броске, для второго ставят все десять кеглей.

Похожие гайды

Правила бадминтона: как работают счёт, подача и разметкаВсё, что нужно для честной игры или судейства: счёт до 21, фиксированная высота подачи 1,15 м, линии одиночного и парного разряда и переход на 3×15, утверждённый на 2027 год.Размеры мячей: какой мяч выбрать по виду спорта и возрастуЦифра на мяче — это не модель, а размер, и для ребёнка 8 лет и взрослого он разный. Собрали официальные параметры мячей для футбола, футзала, баскетбола, волейбола и гандбола и подсказки по возрасту.Фолы и нарушения в баскетболе: чем они отличаются и как наказываютсяНарушение — это ошибка с мячом, фол — недопустимый контакт. Разбираем оба вида по Официальным правилам баскетбола FIBA 2026, включая новые типы фолов, которые появились в этом сезоне.Сколько длится баскетбольный матч и почему 40 минут превращаются в два часаЧетыре четверти, перерывы, тайм-ауты и овертаймы: разбираем продолжительность матча по правилам FIBA 2026 и НБА и считаем, сколько игра занимает в реальности.