الكرة الطائرة من أكثر الرياضات الجماعية شعبية في العالم العربي، من صالات الأندية في مصر وتونس والجزائر إلى بطولات الخليج والدوريات المدرسية والجامعية. ومع ذلك يختلط على كثير من اللاعبين الهواة والمشجعين عدد من القواعد الأساسية: متى ينتهي الشوط؟ هل لمسة الصد تُحسب؟ ولماذا يرتدي لاعب واحد قميصًا بلون مختلف؟ يعتمد هذا الدليل على القواعد الرسمية للكرة الطائرة الصادرة عن الاتحاد الدولي FIVB للفترة 2025–2028، وهي المرجع الذي تطبقه الاتحادات الوطنية العربية في مسابقاتها الرسمية، ويمكنك تجربة الحساب أثناء المباراة عبر لوحة النتائج الإلكترونية.
الملعب والشبكة وعدد اللاعبين
يُلعب كل فريق بستة لاعبين داخل الملعب، ويمكن تسجيل حتى 14 لاعبًا في قائمة المباراة، من بينهم ليبرو واحد أو اثنان. أبعاد الملعب ثابتة في المنافسات الرسمية:
| العنصر | المقاس الرسمي |
|---|---|
| مساحة الملعب | 18 × 9 أمتار |
| خط الهجوم | 3 أمتار من خط الوسط في كل نصف |
| ارتفاع الشبكة للرجال | 2.43 م |
| ارتفاع الشبكة للسيدات | 2.24 م |
| محيط الكرة | 65–67 سم |
| وزن الكرة | 260–280 غرامًا |
يقسم خط الهجوم كل نصف ملعب إلى منطقة أمامية ومنطقة خلفية، وهذا التقسيم مهم جدًا لقواعد الهجوم والليبرو كما سنرى. وتُثبَّت على الشبكة هوائيتان تحددان المساحة التي يجب أن تعبر الكرة من بينهما.
نظام الحساب: الأشواط والمباراة
تعتمد الكرة الطائرة الحديثة نظام “النقطة لكل كرة”، أي أن كل تبادل ينتهي بنقطة لأحد الفريقين بغض النظر عمن أرسل. والفريق الذي يكسب النقطة يحصل على حق الإرسال التالي.
- الأشواط 1 إلى 4: يفوز بالشوط أول فريق يصل إلى 25 نقطة بفارق نقطتين على الأقل. إذا تعادل الفريقان 24–24 يستمر اللعب حتى يتحقق الفارق، مثل 26–24 أو 31–29، فلا يوجد حد أقصى.
- الشوط الخامس الفاصل: يُلعب حتى 15 نقطة بفارق نقطتين، ويتبادل الفريقان الملعب عند وصول أحدهما إلى 8 نقاط.
- المباراة: تُحسم بأفضل خمسة أشواط، أي أن أول فريق يفوز بثلاثة أشواط يكسب المباراة. النتائج الممكنة إذن: 3–0 أو 3–1 أو 3–2.
مثال عملي: فريق فاز بالشوطين الأول والثاني 25–20 و25–23، ثم خسر الثالث والرابع 22–25 و27–29. النتيجة 2–2، فيلعبان الشوط الخامس حتى 15، ولو انتهى 15–13 تكون النتيجة النهائية 3–2.
اللمسات الثلاث وطريقة لمس الكرة
لكل فريق ثلاث لمسات كحد أقصى لإعادة الكرة إلى الجهة الأخرى، وعادةً تكون: استقبال، ثم إعداد (تمرير للضارب)، ثم ضربة هجومية. وأهم التفاصيل:
- لمسة حائط الصد لا تُحتسب ضمن اللمسات الثلاث، فبعد الصد يبقى للفريق ثلاث لمسات كاملة.
- اللمستان المتتاليتان: لا يجوز للاعب أن يلمس الكرة مرتين متتاليتين. الاستثناء الأول: بعد حائط الصد يمكن للاعب نفسه أن يلمسها مجددًا. والاستثناء الثاني: في اللمسة الأولى للفريق يُسمح بتلامسات متتالية ما دامت ضمن حركة واحدة، وهذا يسهّل استقبال الإرسالات القوية.
- أي جزء من الجسم: يجوز لمس الكرة بالقدم أو الرأس أو الكتف، بشرط ألا تُمسك أو تُرمى.
- الكرة الممسوكة: إذا استقرت الكرة في اليدين أو رافقها اللاعب بدل ضربها، يُحتسب خطأ.
الإرسال
يبدأ كل تبادل بإرسال من منطقة الإرسال خلف خط النهاية. ويجب على المرسل ضرب الكرة خلال 8 ثوانٍ من صافرة الحكم الأول، وبيد واحدة أو بالذراع. ويُحتسب خطأ إذا لمست الكرة الشبكة ولم تعبر، أو سقطت خارج الملعب، أو مرت خارج الهوائيتين. أما لمس الكرة للشبكة ثم عبورها إلى ملعب المنافس فهو إرسال صحيح.
التغيير الجديد في قواعد 2025–2028
ألغت القواعد الحالية خطأ المراكز للفريق المرسِل: عند لحظة ضرب الإرسال يمكن للاعبي الفريق المرسل الوقوف في أي مكان داخل ملعبهم، باستثناء المرسل الذي يجب أن يكون في منطقة الإرسال. أما الفريق المستقبِل فيجب أن يبقى في ترتيبه الدوراني الصحيح لحظة الإرسال، وبعد ضرب الكرة يتحرك الجميع بحرية. وللتفصيل في المراكز والدوران راجع دليل مراكز الكرة الطائرة والدوران.
الشبكة والهجوم وحائط الصد
يُعد خطأً أن يلمس اللاعب الشبكة بين الهوائيتين أثناء محاولته لعب الكرة. كما يُمنع اختراق ملعب المنافس بشكل يعيق اللعب، بينما يُسمح بتجاوز القدم لخط الوسط ما دام جزء منها ملامسًا للخط أو فوقه.
قيود الهجوم أساسها موقع اللاعب في الدوران:
- لاعبو الخط الخلفي لا يجوز لهم إنهاء ضربة هجومية والكرة أعلى من حافة الشبكة إذا انطلقوا من المنطقة الأمامية أو لامسوا خط الهجوم. يمكنهم الضرب من خلف خط الثلاثة أمتار بالقفز قبله.
- حائط الصد مسموح فقط للاعبي الخط الأمامي الثلاثة.
- لا يجوز صد الإرسال أو ضربه هجوميًا فوق الشبكة مباشرة.
الليبرو
الليبرو لاعب دفاعي متخصص يرتدي قميصًا بلون مختلف عن زملائه. يدخل ويخرج بدل أي لاعب من الخط الخلفي، وهذه الاستبدالات غير محدودة ولا تُحسب ضمن التبديلات النظامية. لكن عليه قيود واضحة:
- لا يرسل، ولا يشارك في حائط الصد.
- لا يضرب الكرة هجوميًا إذا كانت أعلى من حافة الشبكة.
- إذا أعدّ الكرة بأصابعه من فوق الرأس داخل المنطقة الأمامية، فلا يجوز لزميله ضربها هجوميًا فوق مستوى الشبكة.
الأوقات المستقطعة والتبديلات
- وقتان مستقطعان لكل فريق في كل شوط، مدة كل منهما 30 ثانية.
- 6 تبديلات نظامية لكل فريق في الشوط. اللاعب الأساسي الذي خرج يمكنه العودة مرة واحدة فقط وإلى مركزه نفسه في الدوران.
- استبدالات الليبرو لا تدخل في هذا العدد.
وإذا كنت مدربًا أو محللًا تريد قياس فعالية الضاربين بعد المباراة، فجرّب حاسبة كفاءة الهجوم في الكرة الطائرة التي تحسب النسبة من النقاط والأخطاء والمحاولات.
أشهر الأخطاء في جدول واحد
| الخطأ | النتيجة |
|---|---|
| أربع لمسات للفريق | نقطة للمنافس |
| لمستان متتاليتان للاعب نفسه (خارج الاستثناءات) | نقطة للمنافس |
| كرة ممسوكة أو مرمية | نقطة للمنافس |
| لمس الشبكة بين الهوائيتين أثناء اللعب | نقطة للمنافس |
| تأخر الإرسال أكثر من 8 ثوانٍ | نقطة للمنافس |
| خطأ ترتيب لدى الفريق المستقبل لحظة الإرسال | نقطة للمنافس |
| هجوم غير قانوني من لاعب خلفي أو من الليبرو | نقطة للمنافس |
نصائح للدوريات المحلية والهواة
في دوريات الأحياء وبطولات الشركات قد تُختصر المباريات إلى أفضل ثلاثة أشواط، أو يُلعب الشوط الثالث حتى 15 نقطة، أو تُخفض الشبكة للناشئين. هذه تعديلات مشروعة بشرط إعلانها قبل البداية. ومن المفيد أيضًا تعيين شخص لتسجيل النتيجة وترتيب الإرسال، لأن معظم الخلافات في المباريات الودية تنشأ من نسيان من يرسل. ولمن يريد مقارنة الكرة الطائرة بالرياضات الأخرى من حيث مقاس الكرة حسب العمر، يفيد دليل مقاسات الكرات حسب الرياضة والعمر.