webtrajansرياضة
ar

تحويل حساسية Fortnite إلى Apex Legends

حوّل حساسية Fortnite إلى Apex Legends ليبقى إحساس التصويب كما هو تمامًا.

اللعبة الأصلية

اللعبة المستهدفة

1.641الحساسية في اللعبة المستهدفة
–سم / 360°
–إنش / 360°
–eDPI

الإحساس نفسه في كل الألعاب

اللعبةالحساسية داخل اللعبةeDPI

التحويل خاص بالتصويب دون منظار (hip-fire) ويوحّد مسافة الدوران 360°. مضاعفات التصويب بالمنظار (ADS) ومجال الرؤية FOV تُضبط منفصلة. تُدخل حساسية Fortnite كنسبة مئوية (%).

تعمل هذه الأداة بالكامل داخل متصفحك؛ لا تُرسل بياناتك إلى أي خادم.

معامل التحويل من Fortnite إلى Apex Legends

تدور Fortnite بمقدار 0.005555° لكل نبضة ماوس (yaw)، بينما تدور Apex Legends بمقدار 0.022°. لذلك اضرب حساسية Fortnite في 0.2525 لتحصل على قيمة Apex Legends. مثال: Fortnite 6.5 ← Apex Legends 1.641؛ وعند 800 DPI يعني ذلك نحو 31.7 سم من حركة الماوس لدوران 360°. تُدخل حساسية Fortnite كنسبة مئوية (%) مع افتراض تساوي المحورين X وY.

محول الحساسية

طريقة الاستخدام

  1. 1اختر اللعبة الأصلية وأدخل حساسيتك وDPI الماوس.
  2. 2اختر اللعبة المستهدفة، وأدخل DPI الجديد إن كنت ستغيره.
  3. 3اقرأ الحساسية وسم/360 وeDPI في اللعبة المستهدفة وانسخها إلى اللعبة.
  4. 4يعرض الجدول الإحساس نفسه في كل الألعاب المدعومة.

كيف يتم تحويل الحساسية؟

كل لعبة تحوّل نبضة الماوس الواحدة إلى زاوية مختلفة (yaw): ‏0.022° في CS2 وApex وألعاب محرك Source، و0.07° في Valorant، و0.0066° في Overwatch 2 وكول أوف ديوتي. وللحفاظ على الإحساس تُضرب الحساسية في النسبة بينهما: من Valorant إلى CS2 ‏0.07 ÷ 0.022 ≈ 3.18. بذلك تبقى مسافة الماوس للدوران 360° (سم/360) متطابقة في اللعبتين.

الألعاب المدعومة والحدود

تشمل الأداة الألعاب التي لها قيم yaw تحقّق منها المجتمع حتى 2026: CS2 وValorant وOverwatch 2 وApex Legends وFortnite (بالنسبة المئوية) وكول أوف ديوتي (MWII وMWIII وBO6 وWarzone) وRainbow Six Siege (المضاعف الافتراضي 0.02) وTeam Fortress 2 وQuake Champions. أما الألعاب ذات المقياس غير الخطي مثل ببجي فلم تُدرج لعدم وجود صيغة موثوقة.

التصويب بالمنظار وFOV

التحويل خاص بالتصويب دون منظار. حساسية المنظار وADS لها مضاعفات خاصة بكل لعبة وتعتمد غالبًا على مجال الرؤية FOV، فاضبطها من إعدادات اللعبة. وبين ألعاب بمجال رؤية مختلف قد تختلف الحركة على الشاشة قليلًا، لكن مسافة الدوران 360° تبقى نفسها تمامًا.

الأسئلة الشائعة

كيف أحوّل حساسية Valorant إلى CS2؟

اضرب حساسية Valorant في 3.1818. ‏0.4 في Valorant ≈ 1.27 في CS2. وللاتجاه المعاكس اقسم قيمة CS2 على 3.1818.

هل حساسية CS2 وApex واحدة؟

نعم. كلتاهما تستخدم yaw بقيمة 0.022، فالرقم نفسه مع DPI نفسه يعطي الإحساس نفسه.

ما معامل التحويل بين Overwatch 2 وValorant؟

Valorant × 10.606 = Overwatch 2. مثلًا 0.4 في Valorant ≈ 4.24 في Overwatch 2.

ماذا يحدث إذا غيّرت DPI؟

أدخل DPI الجديد وستحسب الأداة الحساسية التي تحافظ على سم/360 نفسها. مضاعفة DPI تعني تنصيف الحساسية.

هل يحتاج ناديك إلى موقع إلكتروني؟

مواقع سريعة متوافقة مع السيو وإدارة إعلانات Google للأندية والأكاديميات الرياضية والصالات: تواصل مع Webin Agency.

استشارة مجانية

أدوات مشابهة